一文認識 X To Earn,了解Web3盛行商業模式!
2022-09-14隨著區塊鏈、加密貨幣、Web 3等逐漸走入生活,好些傳統觀念都被顛覆、改寫;其中,X to Earn (x2earn) 就是一個不能略過的重要概念,因為它不但重新定義了網絡與現實之間的連繫形式、扭轉了虛實之間的二元對立想像,更為商業世界帶來了不同的發展機遇。為此,UD將一連三篇,由基本定義開始,延伸至 X To Earn 項目必備元素,最後分享這一模式的背後意義、優缺點等,務求令大家了解 X To Earn 、把握這一商業模式的發展潛力。
X To Earn 的概念最早由區塊鏈應用互動平台 RabbitHole 的營運長 Ben Schecter 在 a16z 官網發佈文章中提出。其中,X 可以是人類的任何行為,包括吃飯、運動、睡覺、購物、學習、遊戲,創作等等,Earn 則是透過這些特定場景的行為而產生的經濟收益。而將 X To Earn 的想法套用在 Web3的脈絡裏,即人們可以透過現實中的行為在網絡上獲取收益,簡單來說,即是邊x邊賺。
若然X代表任何你能想像的行為,那具體又是如何earn?以下這些已經面世的 X To Earn 例子,或能為你帶來一些啟發。
Play to Earn 即是讓玩家在遊戲中邊玩邊賺,而Axie Infinity必定是當中的龍頭。它是一款由越南開發團隊 Sky Mavis 打造的線上遊戲,與一般傳統遊戲將寶物所有權存放於開發商自家伺服器內不同, Axie Infinity 內的戰鬥精靈、寶物、配件都是以NFT 形式發行,並記錄在公開的以太坊區塊鏈上,玩家用心培養出強大的精靈(Axies)後,不但能作為虛擬資產終身擁有,也可以轉賣給其他玩家,從中獲利,實行邊玩邊賺。
假如說Play to Earn 是透過轉售遊戲世界中的資產來獲利,那 Move to Earn 則是將玩家在實體世界的運動變現。STEPN正是 Move to Earn 項目中的知名例子,用家在購買運動鞋後就可透過步行或跑步來賺取代幣,此舉隨即贏得不少運動愛好者的青睞,甚至令STEPN登上各國App Store 下載榜的前茅。目前,市面上尚有不少類似的 Move to Earn 項目,如Genopets、Movey、Sweatcoin等。
DeFi領域中的Stake to Earn應是Web3世界中最早出現的 X To Earn 概念,通過質押獲得奬勵,就如之前曾在「財科暗戰」YouTube頻道為大家介紹的Osmosis,但不同的是,這裏的「銀行」可能是借貸協議。而且,目前 Stake to Earn 的模式不只出現在幣,NFT亦可。
當你每日在社交平台上更新時,已經有不少人在Web 3領域透過創作而賺取收益。例如港產區塊鏈項目LIKECoin就一直推崇Write to Earn——鼓勵讀者以LIKE打賞作者,「化讚為賞」,更將創作化成Writing NFT,讓讀者購買,打通創作、收集、保存的通路。
若說知識就是力量,Learn to earn可謂雙重獲利。就如「Let me speak」的用戶就可透過購買 NFT 角色在 App 內進行遊戲,從而獲得代幣作為回饋;過程中,用戶可學習英文單字,提高文法,甚至練習英文口說。
如果Learn to earn是雙重獲利,那Sleep to earn就是名符其實的「躺著也賺錢」。「Sleep Future 」讓用戶可以通過睡覺賺取 SLEEPEE,並將之質押以兌換額外獎勵;賺取的代幣將儲存於 Sleepee App中,供用戶在其中的「商店」和「小鎮」中應用。由此,Sleep Future的目標是建立一套有關睡眠健康的生態系統,但目前項目的詳情仍未完全披露,只是邊睡邊賺的概念已足夠為其贏得討論熱度。
以上僅是眾多X2earn 已面世例子中的冰山一角,但要發展一個X2earn項目,
除了要讓用戶有收益外,還有甚麼必備元素?下文再續。
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